Crise identitaire
Oui, ce blog change de template toutes les semaines. Mais voyez vous, c’est difficile de trouver chaussure a son pied dans la jungle des templates WordPress, d’autant que ces derniers conviennent rarement a 100% a nos besoins. Et a l’usage, certains se revelent etre de vraies plaies a lire.
Par exemple, le précédent, “Charcoal”, a subit quelques modifs avant que je le trouve satisfaisant. Et puis on tombe sur un blog au détour d’un clic, on se dit que ça a grave de la gueule, on regarde ce qu’on inflige a ses lecteurs, et on est repart en quete du graal des templates.
Je viens donc de changer pour “Techmania” (references en bas de page). Celui là a de la gueule, est lisible, compact, et clair. Allez, je le garde.
Au moins jusqu’au prochain -_-
Filed under Divers : Comments (0) : Jul 23rd, 2008
Rech appt sur Angouleme…
Enjmin, Master 1, année 2008-2009 ![]()
Filed under Divers : Comments (2) : Jul 7th, 2008
… et jamais deux sans trois
Carton plein, candidature retenue pour Chef de Projet aussi. Pouf pouf. Reste encore a être accepté dans l’une de ces deux spécialités. BON ! C’est pas SI pourri que ça 2008 finalement.
Filed under Divers : Comments (0) : Jun 2nd, 2008
Jamais un sans deux…
Et hop, dossier retenu pour la coloration Programmation a l’ENJMIN. Pour Chef de Projet, la liste parait le 2 juin. Donc, plus que les écrits a passer, et eventuellement, l’oral (parce que je le vaux bien) fin Juin. Vala.
Bon, ça fait peu pour un billet quand meme… ploum ploum ploum…
Non non, inutile d’insister, y’a plus rien a lire là
Filed under Divers : Comments (0) : May 29th, 2008
Chaussette !
*Ding* Le Barbare - gagne - un - niveau
Lexique :
CT - Controle sur Table, truc en amphi qui consiste a faire du par coeur, mais des fois un peu reflechir.
TP - Travaux Pratique en controle continu.
CTP - Controle de Travaux Pratique, truc en amphi qui consiste a faire du par coeur.
Algo : 11 (w00tzor, je pensais m’etre bien plus planté)
Architecture : 8.7 (8 en CT, 11.5 en TP)
Systeme 2 : 12.732 (validé l’an dernier)
Programmation 2 (inclus “Bases de Données” et toute la partie “programmation”, qui correspond a de la preuve, de la construction de progs itératifs, et d’autres trucs chiants) : 9.15 (7.25 en CT, 12 en CTP)
Compilation : 10.875 (9.75 en CT, 12 en CTP)
Anglais : 13.6 (validé l’an dernier aussi)
Hop hop, 10.785 pour ce semestre, ce qui donne un 10.434 pour l’année, et ce qui me permet d’avoir enfin rétroactivement 180 crédits ECTS, et d’etre titulaire d’une Licence d’Informatique. La seucla.
Filed under Divers : Comments (2) : May 26th, 2008
i haz emoshun
Mon dossier est posté depuis quelques minutes, je laisse doucement retomber la pression (même si je me paye des petites montées d’adrénaline, du style “HAN ! j’ai oublié de joindr… ah non, c’est bon… ouf”), et je sombre peu à peu dans un état second, conséquence des courtes nuits de la semaine qui vient de s’écouler, mais surtout de la nuit blanche que je viens de passer à finir ce foutu dossier.
Maintenant je vais attendre mes résultats de partiels, et guetter le facteur dans l’attente du courrier fatidique en provenance d’Angouleme. Et de toute façon, quoi qu’il arrive, j’ai envie de vous dire un truc.
J’ai envie de vous dire “Merci”.
Filed under Divers : Comments (3) : May 13th, 2008
La surpuissance à portée de clic
Parfois, on se dit qu’il manquerait pas grand chose pour qu’un soft utile devienne “ultime” (en l’occurence, c’est un “m” qu’il manque). Dernièrement, j’ai eu à produire un certain nombre de schémas, notamment en UML, pour une vague histoire de dossier pour un master (D’ailleurs, à l’heure où je poste ce message, je suis toujours dessus, et il doit partir d’ici… hmmm… une dizaine d’heures).
Donc, je dois faire des schémas, et pour cela, j’utilise le sympathique Dia. Il remplit très bien sa tâche, dispose de nombreuses options, de plein d’icones, de diagrammes, de fleches, etc. Rien à redire, “y’a du matos” comme on dit dans les compétitions de tuning. Seulement, Dia hérite d’une tare congénitale, un truc qui me hérisse le poil. Le principe de son interface mérite des coups de motoculteurs rouillés.
Filed under Divers : Comments (0) : May 13th, 2008
Et ça sera bien.
Au début ce post devait etre publié sur un forum, où les fans, les puristes, les whiners de tous poils, viennent déverser leur bile en disant que Fallout 3 sera pourri, que Bethesda ils font que de la daube (alors qu’a une autre époque ces memes mecs auraient encensé Daggerfall et Morrowind, mais passons), et j’en passe et des meilleures. Comme j’ai autre chose a faire que de me prendre (encore) la tete sur les forums a tenter de faire résonner un autre son de cloche que la douce complainte des hordes de relous, je me suis dit que c’etait peut etre plus malin de le poster sur mon blog. Où je suis le roi. Le Maître. Et où je peux censurer sans vergogne les 0 commentaires que je ne manquerai pas d’avoir
L’autre fois sur IRC, je m’etais risqué a une comparaison entre les licences Fallout et Alien. Avec les Alien(s), on a un univers, et a chaque opus, un réalisateur différent qui nous fait partager son ambiance, sa vision, son interprétation de Alien. On peut aussi parler des comics et des différents “univers”, où à chaque fois les auteurs nous racontent leurs histoires de XMen, leurs histoires de Batman, etc. C’est comme ça que je vois Fallout 3. Comme la vision de nouveaux auteurs, qui s’approprient l’univers, pour nous livrer leur Fallout.
Je n’ai aucune animosité envers Bethesda, ni aucune affection particuliere, mais je trouve qu’il y’a quelques points qui méritent d’êtres soulignés. Ils ont fait le choix de se démarquer de la storyline débutée en Californie pour poser leur vision de l’univers Fallout a l’exact opposée du continent américain. Limite, je vois ça comme une marque de respect de l’univers, car ils ne touchent pas à ce qui a été posé dans les 2 précédents opus. Ils n’ont pas fait “bon on reprends Van Buren et on le fait a notre sauce”.
Pour ce qui est des choix de direction artistique (les gros Super Mutants bien bourrins), je trouve qu’ils collent bien à l’idée qu’on peut se faire d’un virus mutagene qui transforme les humains en super soldats bourrins. Il n’est pas inenvisageable que la version washingtonienne du FEV soit une version modifiée du FEV californien. D’ailleurs, m’est avis que comparer deux jeux aussi techniquements éloignés que Fallout 2 et F3 n’est pas la chose la plus intelligente qu’on puisse trouver à faire. En fait j’ai l’impression de voir le passage de warhammer 40k epoque “John Blanche adore mettre du rose dans les artworks des squats” au Warhammer 40k “There’s only war” bien sombre et déchirant de maintenant.
Enfin, pour la musique, je me raccroche au fait que le setting soit les alentours de Washington, la cote Est. J’avais lu je ne sais plus trop où qu’il y’a “plus de différence entre un mec de N.Y. et un mec de L.A. qu’entre un mexicain et un californien” (le trait est forcé, mais on pige bien l’idée). Donc d’une certaine façon, la musique n’est plus là pour coller à une ambiance desertique, mais à une ambiance plus froide, plus “Cote Est”. En gros, c’est pas le même coin, et l’inspiration n’est pas la même. Oui, j’aime bien la musique. Elle colle la pression, elle fait peur, elle prends aux tripes. C’est pas les “woooonwooon” ensablés des Shady Sands. C’est pas les guitares du theme de Redding. C’est pas Mark Morgan.
Ça ne sera pas Van Buren. Ça ne sera pas “Fallout 2.5 en 2D avec Harold la goule”. Ça ne sera pas la New Californian Republic, 70 ans plus tard.
Ça sera Fallout 3.
Filed under Divers : Comments (2) : May 10th, 2008
Gratuuuiiiiiiit
Petite news pour signaler des trucs gratuuuiiiiiits.
Un petit saut chez nVidia, qui balance nonchalamment le premier GPU Gems, comme ça, gratos, en ligne. A noter que le livre coute aux alentours de 45 euros en Europe (jusqu’a ce que le dollar remonte). Ça se trouve par là.
Notre deuxieme petit saut nous emmene chez Insomniac Games. Petit studio pas tres connu (a part peut etre pour sa video de recrutement. Qu’est ce que ne feraient pas les petits studios pour se faire remarquer…), ils ont a leur actif un certain nombre de petits jeux (Ratchet & Clank, Resistance : Fall of Man). Et à la derniere GDC, surement pour faire encore plus parler d’eux, les voilà qui annoncent, l’air de rien, The Nocturnal Initiative. L’une des problématique récurrente des développement est la réutilisation de l’existant. Constatation faite, dans l’industrie, tout le monde aime bien avoir sa propre implémentation, refaire la meme cuisine a chaque fois (probleme de licence ou probleme d’égo ?
).
Eux, ils ont juste décidé de balancer en ligne, gratos (Licence BSD-like, renommée Insomniac Open Licence - IOL), avec wiki et articles, une bonne partie de leur tambouille interne. Alors là on parle pas de vieux trucs, de release de moteurs déclassés, mais a priori de snippets et d’outils qu’ils utilisent en prod tous les jours. Une initiative qui, je l’espere vraiment, donnera naissance a plein de petits dans d’autres studios (oui, je suis un grand idéaliste, et je reve que tous les programmeurs du monde se donne la main).
The Nocturnal Initiative : le Wiki / Les pages R&D
Une derniere note pour signaler que MS a sorti un nouveau platform SDK en février : le Microsoft Windows SDK. Il a meme un blog, dans lequel on pourra trouver un “how to use it” avec Visual Studio Express.
Ploum ploum. Voilà.
Filed under Divers, Game Dev : Comments (0) : Apr 5th, 2008
Phase 1 : Collect underpants.
28 Mars : sortie du Sujet de recrutement 2008-2009 de l’ENJMIN
31 Mars : Examen de TP - UE de Programmation 2
08 Avril : Examen de Projet - UE de Compilation. Note : avoir rendu le projet de compilateur.
09 Avril : Examen de TP - UE de Bases de Données
Semaine 18, ou 19, ou peut etre semaine 20, on sait pas encore : Partiels du Semestre 06.
14 Mai : Deadline de remise de dossier de l’Enjmin.
A partir de là, eventuellement, peut etre…
07 Juin : Epreuves écrites Enjmin, à Paris
du 30 Juin au 04 Juillet : Oraux et entretiens Enjmin, à Angoulème.
Et sinon, 30 juin, état des lieux de l’appart de Rennes. Penser a déménager avant. Note : penser a chercher un appart aussi.
Donc ça c’est pour la phase 1. Si tout se passe bien, la phase 2 (?) se déroulera sur 2 ans. La phase 3 (profit !) suivra logiquement.
Il n’y a aucune raison pour que ça se passe autrement, pas vrai ?
Filed under Perso : Comments (0) : Mar 27th, 2008

